会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个谱持久的程序猿一起做啊……www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准的意思),擅长装饰风格,当然也学习其他的风格

打灰机(Paper Plane)

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要不停地击落沿路的敌人来补充燃料,射击与跑酷的混搭结合; 游戏的场景、角色、动画是上班摸鱼时,用 Excel 画的,音效嘴和手机录音后……5 场 BOSS 战斗,挑战性稍微有那么一点点,熟练后通关不难; 就是个还可以玩玩的小东西,希望大家喜欢

区块链大亨(Blockchain Tycoon)

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贷款扩展您的生意。占领区块链的世界

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……如果你明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市……我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天的票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月的工作……DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛买黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V

灵犀出版社物语 (Magazine Mogul)(Magazine Mogul)

indienova.com/steam/game/2054800

那么你的社区杂志究竟能卖出多少数量呢?……制定主题和切入口,做出牢牢吸引读者的精彩特辑吧。外出取材的话说不定还会有惊人发现呢。……那么你的社区杂志究竟能卖出多少数量呢?其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索

海盗!(Buccaneers!)

indienova.com/steam/game/1148560

你既可以加入英国、法国或西班牙帝国,也可以加入令人闻风丧胆的海盗联盟,四系阵营各有特色,能让你体验不同特色的享技能和游玩风格……你可以击沉或掠夺敌方舰船、攻占沿海堡垒为自己的阵营开拓疆土,不仅能升级改造自己的舰船,也换艘更大的巨无霸

军团要塞 2(Team Fortress 2)

indienova.com/game/team-fortress-2

你想玩多少就玩多少,玩多久就玩多久!历来最高评价的免费游戏!……详尽的训练和离线练习模式帮助你磨练你的技术,好让你畅玩 TF2 众多的游戏模式,其中包括夺旗模式、控制点模式……即使不花钱你也不一定玩得比别人差 — 几乎所有在曼恩公司商店里面的物品也通过游戏中的掉落系统得到

版本:Early Access


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